CBR Team Building
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Murder party



Animation

Indoor


Durée

1H30-2h



Groupe

5-400



Available in

English



Animation

Accessible

MystĂšre & Brainstorming

Londres, 1907. Au manoir du Dr Watson a lieu un dßner entre célébrités.

Soudain, la piÚce est plongée dans le noir. Quand la lumiÚre revient, un meurtre a été commis ! Mais par qui, comment et pourquoi ?

RĂ©unis en Ă©quipes, les participants vont enquĂȘter au travers d’une histoire au parfum mystĂ©rieux. Au menu : suspects cĂ©lĂšbres (Einstein, Buffalo Bill, Holmes
), manoir victorien, musique, film d’animation
 mais aussi rĂ©alitĂ© augmentĂ©e et enquĂȘte sonore !

Un scĂ©nario original aux multiples maniĂšres d’enquĂȘter, rĂ©alitĂ© augmentĂ©e, bande sonore, plan du manoir


Cette Murder Party peut se jouer en format continu ou bien en format déjeuner, dßner ou cocktail dinatoire en 3 sessions de 20 min pendant les inter-plats.

    Alors prĂȘts Ă  vivre votre Murder Party ?

    Votre budget en 1 clic

    Vous ĂȘtes participants, le tarif de votre animation est de 1130 € HT, soit 56.50 €/pers.

    Murder Party Team Building

    đŸ•”ïžâ€â™€ïž C’est pour vous si…

    vous aimez les animations immersives et interactives dans une ambiance victorienne feutrée et pleine de surprises !

    .

    Les tarifs de la Murder Party

    Exemple
    pour un groupe de 40 personnes
    HT €1770
    • Calcul du TOTAL HT :
    • Base (490 €) + tarif / pers. x nb de participants

    Déroulement du jeu

    Aidez l’IA Sherlock Ă  rĂ©soudre l’enquĂȘte !

    RĂ©unis en table-Ă©quipes de 4 Ă  8 participants, les collaborateurs vivent l’animation au rythme d’un film d’animation en théùtre d’ombres qui apporte cohĂ©rence et ambiance.

    Le jeu est dĂ©coupĂ© en 3 parties, comme un dĂźner, que les Ă©quipes franchissent ensemble, validant chaque Ă©tape de leur enquĂȘte jusqu’au sprint final, conclusion de leurs investigations.

    GrĂące aux jeux proposĂ©s, les participants acquiĂšrent des jetons Sherlock qui leur permettront d’obtenir de prĂ©cieux tĂ©moignages des suspects
 qu’il sera possible d’échanger avec ceux d’autres Ă©quipes ! Au menu :

    – RĂ©alitĂ© augmentĂ©e : les joueurs vont fouiller « pour de vrai » un corps allongĂ© devant eux. Tout autour de lui, des objets, qui sont autant d’indices interactifs Ă  assembler (puzzle d’une photo dĂ©chirĂ©e), manipuler (numĂ©ro de tĂ©lĂ©phone Ă  composer)
 pour trouver la cause de sa mort

    – Le plan du manoir : retrouver la position des suspects grĂące Ă  leurs tĂ©moignages

    – La bande-son : la piĂšce oĂč a eu lieu le crime ayant Ă©tĂ© plongĂ©e dans le noir, ils vont devoir prĂȘter attention au moindre indice sonore qui pourrait trahir le passage du meurtrier !

    – Un lecteur de spectre sonore : l’iPad leur permet d’entendre des voix en parcourant des images

    – Le cours de violon : deviner des morceaux actuels est facile
 mais ça l’est moins quand ils sont jouĂ©s au violon, la passion de Holmes !